| SafirulDeHartie a întrebat:

Buna, cum pot folosi miscarile corpului real, in unreal engine 5 ca animatie pentru un caracter... intr-un joc 3D?

Stiu ca este posibil cu green screen si senzori dar cred ca doar pentru film, nu si pentru jocuri, pentru ca jocurile folosesc animatii bazate pe oasele virtuale sub forma de animatie pentru controlul personajelor.

Va trebui sa gasesc o modalitate de a inregistra intr-un program miscarile oaselor de la costum pe urma sa le import cu success in Unreal Engine si sa retarghetez miscarile oaselor din animatiile importate, la oasele skeletului caracterului din joc.

1 răspuns:
anonim_4396
| anonim_4396 a răspuns:

Sunt programe/site-uri care fac motion capture din video folosind inteligenta artificiala. Deepmotion este cel mai cunoscut dar sunt altele. Dai un search pe Google...