Sincronizeaza pixelii dintr-un frame (atat cei de pe verticala cat si cei de pe orizontala) in asa fel ca atunci cand de examplu intorci repede camera (intr-un joc 3D) frame-ul este solid, pentru nu a aparea probleme de genul: http://images.bit-tech.net/......earing.jpg
AncaLarisaBumb întreabă: