Era ceva de genu bitefight ca idee, dar jocul în sine era mai simplu, efectiv îmi vine în minte ca și cum ar fi fost niște caractere rotunde ca niște mingi care mai aveau arme în mână în funcție de ce primeai la level up. lupta dintre caractere (PVP) era automată și se întâmpla aleatoriu ce skiluri se acționau, nu aveai control la skilluri.