Pai asa e in cam toate jocurile. Sau depinde, si de joc mai bine spus. De ce ar sa se streseze placa video, cand deja la 60-90 e PERFECT. Practic, doar ar chinui placa video inutil.
"60-90 cu totul la maxim" este mai mult ca perfect... Tine cont ca filmele clasice de cinema ruleaza la 24 fps pentru ca aceasta este valoarea aproximativa mai sus de care ochiul uman nu mai percepe intreruperi, deci daca tu ai peste dublu as zice ca nu are rost sa vrei mai mult de atat.;-)
Motivul ar cam fi ca aceea este frecventa "maxima" de refresh in contextul respectiv, iar scaderea cerintelor de procesare grafica nu poate duce la depasirea acestei limite. Limita in sine e fie stabilita de joc (care ignora instructiunile de afisare a unui nou frame inainte de a fi trecut 11-15 milisecunde de la cel anterior), fie de o combinatie intre capacitatea placii grafice si necesarul de afisare al unui frame in joc (iar acest necesar variaza de la joc la joc).
Ceea ce este intr-adevar surprinzator e ca zici ca scade FPS-ul in timp ce scazi setarile legate de calitatea grafica; aici ma gandesc ca ar putea fi o problema de programare a jocului, in sensul ca lucreaza procesorul (CPU-ul) prea mult ca sa determine cat anume sa nu mai trimita spre afisare la placa grafica (GPU)... Dar aceasta e doar o presupunere, si pentru un raspuns mai bun trebuie facute niste teste de specialitate.