Pai... se misca bine si in 30.
Chiar nu inteleg, ce nevoie ai de 60 fps, cand ochiul uman discerne o diferenta doar pana la 15 fps, restul fiind prea rapid pentru el? E ca si cu culorile la dispozitivele ce le avem, cica peste 16 milioane, dar e vorba doar de 16 milioane de lungimi de unda ale luminii ( lungimea de unda da culoarea, si fiecare nuanta isi are lungimea ei de unda). Noi, oamenii, nu facem diferenta decat intre vreo 15000 de culori. Totul e bla-bla cu cele 16 milioane, pentru ca nu facem diferenta, e ca si cand nu ar fi. 16 milioane sau 16 mii, cam tot aia e pentru ochiul uman. La fel e si la fps-uri. Din cate stiu, nu conteaza la videoclipuri, ca tu de asta ziceai, insa conteaza la jocurile serioase, pentru ca si in functie de asta, jocul ruleaza frumos sau nu.
Daca filmele se inregigistreaza cu 30 fps (cadre pe secunda) si tu le redai cu 60 fps, atunci se vor vedea cu viteza DUBLA de redare,
La fel, e valabil si invers: un film de 60 fps redat cu 30 fps se vede la jumat de viteza, cu incetinatorul.
Stai linistit, player-ul de film este mai destept decat tine si va alege la redare normala numarul de fps cu care viteza de redare este corecta (asta daca nu-i dereglezi parametrii, manual)...