Din pacate, nu. Am inceput cu chestiile gresite de inceput acum 2 luni, asa ca m-am gandit sa re invat totul ca sa stiu ce fac, a mers dar problema e ca nu am vrut sa stau sa invat chestiile cu serialize, asa ca m-am uitat la un tutorial, am facut totul de acolo, am pregatit functiile save si load, am pus variabilele sub clasa cu proprietatea [System.Serializable], faza e ca nu stiu cum sa le updatez. Adica am o variabila coins, eu colectez coins etc. vreau sa salvez acei coinsi, il bag sub clasa serializabila, dar dupa nu pot sa o accesez. Si am auzit ca pot sa salvez si cu playerprefs, insa nu e recomandat, deci am nevoie de sfat de la un programator profesionist, pentru a stii pe viitor si pentru a imi rezolva dilema
Lavinia_Cristina_ întreabă: